博客
关于我
强烈建议你试试无所不能的chatGPT,快点击我
C++虚函数表剖析
阅读量:5930 次
发布时间:2019-06-19

本文共 3248 字,大约阅读时间需要 10 分钟。

关键词:虚函数。虚表,虚表指针,动态绑定,多态

一、概述

为了实现C++的多态,C++使用了一种动态绑定的技术。

这个技术的核心是虚函数表(下文简称虚表)。本文介绍虚函数表是怎样实现动态绑定的。

二、类的虚表

每一个包括了虚函数的类都包括一个虚表。

我们知道,当一个类(A)继承还有一个类(B)时。类A会继承类B的函数的调用权。所以假设一个基类包括了虚函数,那么其继承类也可调用这些虚函数,换句话说,一个类继承了包括虚函数的基类。那么这个类也拥有自己的虚表。

我们来看下面的代码。

类A包括虚函数vfunc1。vfunc2。因为类A包括虚函数,故类A拥有一个虚表。

class A {public:    virtual void vfunc1();    virtual void vfunc2();    void func1();    void func2();private:    int m_data1, m_data2;};

类A的虚表如图1所看到的。

这里写图片描写叙述
图1:类A的虚表示意图

虚表是一个指针数组,其元素是虚函数的指针,每一个元素相应一个虚函数的函数指针。须要指出的是。普通的函数即非虚函数。其调用并不须要经过虚表,所以虚表的元素并不包括普通函数的函数指针。

虚表内的条目。即虚函数指针的赋值发生在编译器的编译阶段。也就是说在代码的编译阶段。虚表就能够构造出来了。

三、虚表指针

虚表是属于类的,而不是属于某个详细的对象,一个类仅仅须要一个虚表就可以。同一个类的全部对象都使用同一个虚表。

为了指定对象的虚表。对象内部包括一个虚表的指针,来指向自己所使用的虚表。为了让每一个包括虚表的类的对象都拥有一个虚表指针,编译器在类中加入了一个指针,*__vptr。用来指向虚表。这样,当类的对象在创建时便拥有了这个指针,且这个指针的值会自己主动被设置为指向类的虚表。

这里写图片描写叙述

图2:对象与它的虚表

上面指出,一个继承类的基类假设包括虚函数,那个这个继承类也有拥有自己的虚表,故这个继承类的对象也包括一个虚表指针,用来指向它的虚表。

四、动态绑定

讲到这里,大家一定会好奇C++是怎样利用虚表和虚表指针来实现动态绑定的。我们先看下面的代码。

class A {public:    virtual void vfunc1();    virtual void vfunc2();    void func1();    void func2();private:    int m_data1, m_data2;};class B : public A {public:    virtual void vfunc1();    void func1();private:    int m_data3;};class C: public B {public:    virtual void vfunc2();    void func2();private:    int m_data1, m_data4;};

类A是基类,类B继承类A。类C又继承类B。类A,类B,类C,其对象模型例如以下图3所看到的。

这里写图片描写叙述

图3:类A,类B,类C的对象模型

因为这三个类都有虚函数,故编译器为每一个类都创建了一个虚表,即类A的虚表(A vtbl)。类B的虚表(B vtbl),类C的虚表(C vtbl)。类A,类B,类C的对象都拥有一个虚表指针,*__vptr,用来指向自己所属类的虚表。

类A包括两个虚函数,故A vtbl包括两个指针,分别指向A::vfunc1()和A::vfunc2()。
类B继承于类A。故类B能够调用类A的函数。但因为类B重写了B::vfunc1()函数,故B vtbl的两个指针分别指向B::vfunc1()和A::vfunc2()。
类C继承于类B,故类C能够调用类B的函数,但因为类C重写了C::vfunc2()函数,故C vtbl的两个指针分别指向B::vfunc1()(指向继承的近期的一个类的函数)和C::vfunc2()。
尽管图3看起来有点复杂,可是仅仅要抓住“对象的虚表指针用来指向自己所属类的虚表,虚表中的指针会指向其继承的近期的一个类的虚函数”这个特点,便能够高速将这几个类的对象模型在自己的脑海中描绘出来。

非虚函数的调用不用经过虚表。故不须要虚表中的指针指向这些函数。

假设我们定义一个类B的对象。因为bObject是类B的一个对象,故bObject包括一个虚表指针,指向类B的虚表。

int main() {    B bObject;}

如今,我们声明一个类A的指针p来指向对象bObject。

尽管p是基类的指针仅仅能指向基类的部分,可是虚表指针亦属于基类部分,所以p能够訪问到对象bObject的虚表指针。bObject的虚表指针指向类B的虚表,所以p能够訪问到B vtbl。

如图3所看到的。

int main() {    B bObject;    A *p = & bObject;}

当我们使用p来调用vfunc1()函数时,会发生什么现象?

int main() {    B bObject;    A *p = & bObject;    p->vfunc1();}

程序在执行p->vfunc1()时,会发现p是个指针。且调用的函数是虚函数,接下来便会进行下面的步骤。

首先,依据虚表指针p->__vptr来訪问对象bObject相应的虚表。尽管指针p是基类A*类型。可是*__vptr也是基类的一部分,所以能够通过p->__vptr能够訪问到对象相应的虚表。

然后,在虚表中查找所调用的函数相应的条目。因为虚表在编译阶段就能够构造出来了,所以能够依据所调用的函数定位到虚表中的相应条目。

对于 p->vfunc1()的调用,B vtbl的第一项即是vfunc1相应的条目。

最后,依据虚表中找到的函数指针。调用函数。从图3能够看到。B vtbl的第一项指向B::vfunc1()。所以 p->vfunc1()实质会调用B::vfunc1()函数。

假设p指向类A的对象,情况又是怎么样?

int main() {    A aObject;    A *p = &aObject;    p->vfunc1();}

当aObject在创建时,它的虚表指针__vptr已设置为指向A vtbl,这样p->__vptr就指向A vtbl。vfunc1在A vtbl相应在条目指向了A::vfunc1()函数,所以 p->vfunc1()实质会调用A::vfunc1()函数。

能够把以上三个调用函数的步骤用下面表达式来表示:

(*(p->__vptr)[n])(p)

能够看到。通过使用这些虚函数表。即使使用的是基类的指针来调用函数。也能够达到正确调用执行中实际对象的虚函数。

我们把经过虚表调用虚函数的过程称为动态绑定,其表现出来的现象称为执行时多态。动态绑定差别于传统的函数调用,传统的函数调用我们称之为静态绑定,即函数的调用在编译阶段就能够确定下来了。

那么,什么时候会执行函数的动态绑定?这须要符合下面三个条件。

  • 通过指针来调用函数
  • 指针upcast向上转型(继承类向基类的转换称为upcast,关于什么是upcast。能够參考本文的參考资料)
  • 调用的是虚函数

假设一个函数调用符合以上三个条件,编译器就会把该函数调用编译成动态绑定,其函数的调用过程走的是上述通过虚表的机制。

五、总结

封装。继承,多态是面向对象设计的三个特征,而多态能够说是面向对象设计的关键。C++通过虚函数表,实现了虚函数与对象的动态绑定。从而构建了C++面向对象程序设计的基石。

參考资料

  • 《C++ Primer》第三版,中文版,潘爱民等译
  • 侯捷《C++最佳编程实践》视频,极客班,2015
  • Upcasting and Downcasting,

附录

你可能感兴趣的文章
TS报错errorTS1086
查看>>
sprinboot 整合shiro后, aop不生效
查看>>
【鉴轻尘】漫长的熊市是彻底消亡的前兆,还是牛市一飞冲天的爆发?
查看>>
数据可视化学习之旅(一) React项目中初步使用Bizcharts
查看>>
spring boot 多模块项目整合 mybatis 时提示找到不 Mapper 的解决方案
查看>>
【从蛋壳到满天飞】JS 数据结构解析和算法实现-红黑树(一)
查看>>
SpringBoot,Vue前后端分离开发首秀
查看>>
centos7 redhat7以上版本gcc和gcc++ npm安装
查看>>
终点站系列之李鸿章
查看>>
LeetCode之Evaluate Division(Kotlin)
查看>>
vue基础(10)--vue-router
查看>>
Logstash占用CPU高的问题
查看>>
Golang学习笔记(十一):函数的可变参数
查看>>
activiti 工作流 springboot 后台框架平台 集成代码生成器 shiro 权限
查看>>
好程序员分享JavaScript代码组织结构良好的5个特点
查看>>
Java数据结构与算法(六) 希尔排序
查看>>
iOS 8 之后UINavigationController新特性
查看>>
css [background-position] 单位
查看>>
Vue eventbus 使用中的重复触发解决方案及存在的Bug
查看>>
网络攻击
查看>>